【デレステ】プロデュース方針機能の概要

こんにちは、3フリック抜ける芸人です。

プロデュース方針機能だ!!!!!!

5周年のときに「近日公開」とされ発表されたプロデュース方針機能でしたが、
本日ついに公開されました。

思っていたより数倍やばい機能でした。
とりあえず概要だけまとめました。

プロデュース方針機能とは?

場数ptというポイントを使い、プロデュースに役立つ諸々を強化できる機能。
内容は多岐にわたるので、人によって強化したいポイントを強化できる。

場数ptの貯め方

場数ptが貯まるのは以下のタイミング。

  • 新しいアイドルがアルバムに登録されたとき
  • 新しいアイドルを特訓したとき

要するにアイドルの種類が多ければ多いほどポイントは多くなる。

具体的なポイントは以下の通り。

  • N : 合計15pt(加入時5pt 特訓時10pt)
  • R : 合計30pt(加入時10pt 特訓時20pt)
  • SR : 合計60pt(加入時20pt 特訓時40pt)
  • SSR: 合計150pt(加入時50pt 特訓時100pt)

ということで、今まで放置していた低レア度のアイドルも一度特訓させたほうがいい
とはいえR以上はコミュで石ももらえるので特訓済みの人が多いと思うが…

ポイント振り直し

アイテム「方針変更書」が必要。

登場時時点では有償ジュエル1000個でしか入手手段がないので要注意。

場数ptでできること

本題。

場数ptを使ってどのようなことにポイントを割り振れるのか?である。

アイドル

獲得ファン数増加

キュート・クール・パッションそれぞれ分かれている。
それぞれ2000ptずつ必要なので、全部をLv10にすると場数ptが60000必要

なお、SSSランキングにはこの効果で追加された分は加算されない。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 2000
Lv2 16% 2000
Lv3 24% 2000
Lv4 32% 2000
Lv5 42% 2000
Lv6 52% 2000
Lv7 64% 2000
Lv8 76% 2000
Lv9 88% 2000
Lv10 100% 2000

特技レベルアップ確率アップ

特技レベル上げが捗る。割とやってる人は特技上げチケットがあり余ってるので不要。
Lv1をつけるためのポイント要求がかなり大きいので注意。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 20% 5000
Lv2 50% 2000
Lv3 90% 2000
Lv4 140% 2000
Lv5 200% 2000

LIVE

プロデューサーExpアップ

LIVEで獲得する経験値が上昇する。
PLvが早く上がるのでスタミナ全回復の頻度を上げる、
スタミナゲージを伸ばして漏れを少なくするなど。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 700
Lv2 16% 700
Lv3 24% 700
Lv4 32% 700
Lv5 42% 700
Lv6 52% 700
Lv7 64% 700
Lv8 76% 700
Lv9 88% 700
Lv10 100% 700

獲得マニーアップ

LIVEで獲得するマニーが上昇。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 3% 600
Lv2 6% 600
Lv3 9% 600
Lv4 14% 600
Lv5 19% 600
Lv6 24% 600
Lv7 29% 600
Lv8 36% 600
Lv9 43% 600
Lv10 50% 600

獲得親愛度アップ

獲得できる親愛度が上がる。
特訓待ちアイドルが多いときなどには有用だがキャンディなどでも代用できる。
優先度は低め。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 3% 500
Lv2 6% 500
Lv3 9% 500
Lv4 14% 500
Lv5 19% 500
Lv6 24% 500
Lv7 29% 500
Lv8 36% 500
Lv9 43% 500
Lv10 50% 500

LIVE無料コンティニュー

スタージュエル10個必要だったコンティニューが無料で出来るようになる。
そもそもLIVEで死なない難易度を選ぶことが多いので優先度は低め。
加えて以上に必要ptが多い。

放置編成で完全放置可能になるが結局一度コンティニューボタンを押すので、
その観点でも効果は微妙か。

レベル 回数 必要pt
Lv1 1回 10000
Lv2 2回 5000
Lv3 3回 5000

LIVE消費スタミナ軽減

必要ptが多いがそれなりの効果あり。
とはいえプレイに必要な時間も増えるのでライフスタイルと要相談。

レベル 効果 必要pt
Lv1 5% 10000
Lv2 10% 10000
Lv3 15% 10000

リハーサルライブ無制限

1000ptで無料でリハーサルライブできるようになる。
もともとチケットが切れてもリハーサルLIVEが1回500マニーなので不要。

MASTER+スタミナプレイ

3000pt。

人によっては待望の機能……なのだが、
あくまでMASTER+チケットの代わりにスタミナを消費できるだけの機能。
スタミナを消費しても報酬はチケットのときと変わらずなので、
ファン数増加キャンペーンなどは非対応。

なんならイベント関連のポイントも貰えないかもしれないので、
本格的にMASTER+チケットが足りていない人以外は現状では不要だと思われる。

イベント

イベントに関する方針。
いずれもイベントランキングに影響は出ない。

キャラバン追加報酬出現

キャラバンの追加報酬枠が増えると思われる。
プレミアムパス+☆20使用者などはそれで十分そう。優先度低め。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 300
Lv2 16% 300
Lv3 24% 300
Lv4 32% 300
Lv5 42% 300
Lv6 52% 300
Lv7 64% 300
Lv8 76% 300
Lv9 88% 300
Lv10 100% 300

Groove変更消費マニー軽減

非常にお安い。
が、実際にはハイスコアランキング狙う人とか向けな機能な気がする。

普段Grooveの色替えを頻繁にする人は使ってもいいかもしれない。

レベル 効果 必要pt
Lv1 5% 100
Lv2 10% 100
Lv3 15% 100
Lv4 20% 100
Lv5 30% 100
Lv6 40% 100
Lv7 50% 100
Lv8 65% 100
Lv9 80% 100
Lv10 99% 100

Parade観客動員数アップ

動員330万稼いでファン稼ぎしている人は取ったほうが心強い。
が、その観点だと恒久的に稼げるファン数増加のほうが価値があるとも考えられる。
こちらはSSSにも加算されるファン数になるのでそこは差別化ポイント。

とはいえParadeの開催頻度が高いわけでもないので、
毎回330万やってる人以外は不要かと思われる。
レシピボーダーなら通常のスタミナ消費でほぼ十分なので…

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 3% 500
Lv2 6% 500
Lv3 9% 500
Lv4 14% 500
Lv5 19% 500
Lv6 24% 500
Lv7 29% 500
Lv8 36% 500
Lv9 43% 500
Lv10 50% 500

シンデレラロード クリアボーナスポイントアップ

1振りが何故か非常に美味しい。
2人とも☆15狙ってますとかなら欲しい気もするが…

レベル 効果 必要pt
Lv1 50% 300
Lv2 60% 300
Lv3 70% 300
Lv4 80% 300
Lv5 90% 300
Lv6 100% 300
Lv7 110% 300
Lv8 120% 300
Lv9 135% 300
Lv10 150% 300

獲得カーニバルメダル数アップ

上げきっても虹トロのほうが強い。
相当後ろの箱を引きたいなら上げてもいいかも。
なにげに☆15は大変なイベントなので、毎回☆15取ってる人などは…

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 3% 400
Lv2 6% 400
Lv3 9% 400
Lv4 14% 400
Lv5 19% 400
Lv6 24% 400
Lv7 29% 400
Lv8 36% 400
Lv9 43% 400
Lv10 50% 400

営業

営業回数アップ

8000ptで、同じ営業に1回多く行けるようになる。
週に1度の海外スペシャル営業とかはお得かもしれないが、
8000ptはコストが重い。

営業時間短縮

営業の所要時間が減る。
10時間を8時間にすると毎日のプランが立てやすいかもしれない。

レベル 効果 必要pt
Lv1 5% 800
Lv2 10% 800
Lv3 15% 800
Lv4 20% 800
Lv5 25% 800
Lv6 30% 800
Lv7 35% 800
Lv8 40% 800
Lv9 45% 800
Lv10 50% 800

営業獲得プロデューサーExpアップ

先程はLIVEでもらえる経験値だったが今度は営業でもらえる経験値。
LIVEに比べると少なくなりがちなので優先度は低めか?

普段あまりLIVEせず、営業ばかりしている人はこちらのほうが優先度が高くなる。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 700
Lv2 16% 700
Lv3 24% 700
Lv4 32% 700
Lv5 42% 700
Lv6 52% 700
Lv7 64% 700
Lv8 76% 700
Lv9 88% 700
Lv10 100% 700

営業獲得マニーアップ

同上。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 3% 600
Lv2 6% 600
Lv3 9% 600
Lv4 14% 600
Lv5 19% 600
Lv6 24% 600
Lv7 29% 600
Lv8 36% 600
Lv9 43% 600
Lv10 50% 600

営業追加アイテム獲得

6000pt。

営業の結果で追加アイテムが貰える。
何がもらえるのか不明なので効果の程も不明。

その他

ルームアイテムディスカウント

ルームアイテムが安くなる。
相当なルームマニア以外は不要。
所要ポイントは異なるがマニーアップのほうがいい。

レベル 効果 必要pt
Lv1 5% 200
Lv2 10% 200
Lv3 15% 200
Lv4 20% 200
Lv5 25% 200
Lv6 30% 200
Lv7 35% 200
Lv8 40% 200
Lv9 45% 200
Lv10 50% 200

獲得ゲームメダル数アップ

ゲームセンターのメダル取得数が上がる。
交換できるアイテムのラインナップが今のままだとしょっぱい。
今後期間限定枠やその他の枠でいろいろ増えてくるなら検討の余地はあるか…?

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 200
Lv2 16% 200
Lv3 24% 200
Lv4 32% 200
Lv5 42% 200
Lv6 52% 200
Lv7 64% 200
Lv8 76% 200
Lv9 88% 200
Lv10 100% 200

ゲームメダル獲得上限アップ

毎月30万枚でカンストするゲームメダルの獲得上限が最大90万枚になる。
集めるのが大変なのでゲームセンターこもるのが好きじゃないなら非推奨。
この枚数を森久保スイーパ以外で集めるのは骨が折れそうだ…

レベル 効果 必要pt
Lv1 40万枚 100
Lv2 50万枚 100
Lv3 60万枚 100

獲得友情ptアップ

LIVEクリア時にもらえる友情ptが増える。
自分のアイドルがゲストで呼ばれたときも対象。
その他は対象外。

VoDaViポテ30を置いている人なら有用かもしれないが、
それだけやってる人だと多くのアイテムが余りがちなので
ローカルガシャ・トレーニングガシャに魅力を見いだせない可能性が高いか。

レベル 上昇率 必要pt
Lv1 8% 700
Lv2 16% 700
Lv3 24% 700
Lv4 32% 700
Lv5 42% 700
Lv6 52% 700
Lv7 64% 700
Lv8 76% 700
Lv9 88% 700
Lv10 100% 700

最後に

適当に振ると有償ジュエル1000かかるのでよく考えましょう。

どれに振ると良さそうかの記事はまた書きます。ごめん。

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