こんにちは、えあーです。
ついにアイドル全員のファン数が10万人を超え、
担当称号コンプリートしました!
4周年に間に合ってよかったよかった。
ということでこちら。
一番ファン数の少ないアイドルで10万人を超えました。
これで全アイドル担当名乗れますね(
平均的に増やすには、やはり営業
ということで、具体的に何をしたかと言うと、
営業回しが多かったです。
営業は実際にプレイしなくてもファン数が稼げ、
10時間営業で1曲分くらいはファン数が稼げるので、
3時間20分ごとに1曲プレイした計算ができます。
イベント中などは使わないときも多いですが、
それでもかなり影響を与えたのは確かです。
色々なアイドルのファン数を増やしたい方は是非10時間営業を。
でもイベントのポイントやアイテムほしいときはそっち優先してね。
SRを使って増やす
チャーム+育成したいSSR+ファン数を増やしたいSR的な編成を作って回すのもやりました。
SSRが多いので、1曲あたりの全体のファン数効率はいい反面、
単純に全員のファン数を10万人にするのが目標だと少し遅くなります。
普通に有用なSSRアイドルのポテンシャルを振りたいので前者を使って回しました。
空けた1枠でSRの親愛度稼ぎとファン数稼ぎを並行しました。
なので自分のプロダクションでファン数の多いアイドルは特訓が後回しになりがち……
ちなみに余談ですが、全アイドルのSR以上が所持アイドル一覧に表示されるようになっているので、
かなり入れ替えはお手軽です。
簡単ではないですが、割とおすすめです。
そろそろ枠増やしてくれないかな
次は全員30万人を
次は全アイドルのファン数を30万人にして、
全員の有力称号を取りたいと思います。
今までの倍のファン数を改めて増やす必要があるので、
また数年仕事になりそうです……
とはいえ昔営業とかが無かった時代に比べればサクサク増やせるとは思うので、
不可能な目標ではない……と思います。
計算していないので不明ですが、
おそらく最低でも2000万人、推定で3000万人くらいはファン数の増加が必要だと思います。
総合的には1億人くらい増えた頃に達成できるといいな。
……もう2年くらいかかってもおかしくない数字ですね。
まずはSSR所持していつつも恒常だからスコアタでは出番ないかなという感じで
ファン数はノータッチだったアイドルから進めていこうかと思います。
あとは上にもあったSR特訓ベース。石ももらえるのでおいしい。一石二鳥。もらえるの石だけど。
ということで、4周年を一区切りにして新たなスタートを。
全員有名は無理です。死にます。
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